Práctica 4. 1 HACER 2 VARIABALES DE INPUT TEXT
2 UNA LLAMANDOSE PESO Y
3 OTRA LLAMÁNDOSE ALTURA
4 HACER OTRO DYNAMIC TEXT,
5 HACER UN BOTÓN CON EL SIGUIENTE SCRIPT:{C= (B/A*A)100rond/100 } de esta manera el introducir tus datos te dará
la masa corporalademás agregarle la tabla
de masas corporales
Prctica 3. EN ESTA PRÁCTICA SE PONDRÁ UN COCHE QUE VA ARRIBA, ABAJO Y A LOS LADOS:
1 SE CREA UN LAYER DONDE SE PONE AL INICIA EL COCHE.
2 EN OTRO SE PONDRÁN LOS BOTONES
3 EN OTRO SE PONE UNA ACCIÓN CON EL BOTON DEL COCHE MOVIENDOSE PARA ARRIBA PONIENDOLE EIQUETA AL PRINCIPIO Y UN STOP AL FINAL
4 Y ASÍ PARA ARRIBA, ABAJO Y A LOS LADOS(DE PREFERENCIA CON UNA GUÍA DE MOVIMIENTO)
5 CREAR BOTONES PARA CADA UNO CON FLECHAS HACIA ARRIBA ABAJO Y LOS LADOS
6 EN CADA BOTÓN SE HARÁ LO SIGUIENTE:¨ *A ACTIONS *B ON *C RELEASE, PRESS KEY *D GO TOE FRAME LABEL *F E INDICAR A CUAL ANIMACIÓN SE QUIERE IRHACER OTRO LAYER CON UNO FIJO Y PONERLE UN BOTÓN FANTASMA QUE CUANDO SE DE ENTER SE VAYA A ESE
pRACTICA 2. 1 PONER UN COCHE EN UN ESCENARIO
2 EN UN LAYER NUEVO DIBUJRLE LAS LUCES DE LAS VENTANAS
3 EN OTRO LAYER PONERLE UN TABLERO
4 EN OTRO LAYER DIBUAJR LOS BOTONES EN EL TABLERO
5 UN BOTON DEBE LLEVAR A LAS VENTANILLAS
6 OTRO A QUE PRENDAN LAS LUCES DE LA CABINA
7 OTRO LAS LUCES TRASERAS DEL AVIÓN
8 OTRO LAS LUCES ROJAS
9 OTRO LAS LUCES VERDES
10 Y EN UN BOTON NORMAL QUE APAREZCA UN RAYO
11 DIBUAJR EN LA PARTE DE ABAJO UN CIRCUITO QUE SE ACTIVE Y PENDA EL FOCO
12 LOS BOTONES DEBEN ACTIVARSE CON ALS TECLAS DEL TECLADO, EL PROCEDIMIENTO ES EL MISMO, SOLO QUE CAMBIA AL ACTIVAR ON, SE PONE PRESS KEY
PRÁCTICA 1. 1 hacer un auto 2 simbolo de mov. clip 3 poner key frame 4 layer nuevo 5 poner boton que diga stop 6 agregar otro layer 7 apartir del alyer 5 que parezcan puntos rojos 8 se arrastran hasta el 5 9 el auto tendra un layer que se llame inicio en properties, el layer 10 el de stop a los 5 dirá stop 11 poner stop al inicio del auto 12 en el boton 2 poner acciones 13 modo normal 14 on 15 press 16 go to and paly 17 current scene 18 frame label 19 alto 20 on 21 go to and stop 22 current scene 23 frame label 24 inicio 25 en alto poner una acción en el último frame 26 acciones 27 go to and paly 28 current scene 29 frame label 30 alto 31 en sonidos se pone stop all sounds
lunes, 19 de mayo de 2008
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